Ecco “Sogno di sangue” il nuovo videogioco di Marco Vallarino

Imperia. Più di duecento download in 48 ore, con innumerevoli like, condivisioni e commenti entusiastici sui principali social network, forum e newsgroup specializzati. L’imperiese Marco Vallarino può essere decisamente soddisfatto del lancio del suo nuovo videogioco, che da sabato mattina tiene impegnati i fan. Leggi tutto “Ecco “Sogno di sangue” il nuovo videogioco di Marco Vallarino”

Dall’istituto Marconi di Imperia un videogame per promuovere la scuola

Imperia. Nasce da un’idea di Marco Vallarino, game designer, giornalista e scrittore imperiese un progetto di gamification, ovvero un’applicazione degli stili e delle dinamiche dei videogiochi a processi formativi e promozionali. Leggi tutto “Dall’istituto Marconi di Imperia un videogame per promuovere la scuola”

Gamification applicata alla tutela e alla salvaguardia ambientale

Arriva dalla Liguria il primo esempio di gamification applicata alla tutela e alla salvaguardia ambientale. In occasione del convegno della Federazione Italiana dei Media Ambientali, che si è tenuto lo scorso 27 ottobre presso il Dipartimento di scienze della comunicazione dell’Università di Genova, il giornalista e game designer imperiese Marco Vallarino, autore di opere di interactive fiction molto apprezzate in rete come Darkiss! Il bacio del vampiro e Nel mondo di Ayon, ha realizzato su invito dell’agenzia di comunicazione ambientale Must Srl un prototipo di videogame a interfaccia testuale che propone una singolare caccia al tesoro, in cui bisogna trovare i rifiuti disseminati per un parco pubblico e smaltirli nei corretti contenitori della raccolta differenziata. Leggi tutto “Gamification applicata alla tutela e alla salvaguardia ambientale”